Nieuwsbrief
Apply now

Računalniško programiranje za otroke - Vorderman, C.

Natančna navodila, številni primeri in barvite ilustracije umetnost programiranja razjasnijo tudi začetnikom. Z opisom osnov in zanimivimi projekti po korakih se boste naučili izdelati računalniško igro in animirati like v dveh različnih programih – v scratchu in phytonu.

Knjigo Carol Vorderman lahko kupite v knjigarni ali pa si jo izposodite v knjižnici.


Doelgroepen

Kinderen (8-12), Jeugd (13-17)

Materiaaltype

Lesmateriaal, Documenten

Gelijkaardige onderwerpen

Scratch & Snap!, Programming languages, Games & VR

Moeilijkheidsgraad van deze inhoud

Beginner

Vraag steun aan