Descripción
Se realizará en dos sesiones de 2 horas en horario vespertino. Durante las jornadas se trabajará con diferentes piezas y kits de LEGO Spike Prime donde se desarrollará la capacidad de superar objetivos y problemas mientras se promueve un entorno de cooperación. Se propondrá un reto a los grupos el cuál les permitirá la creación de modelos, su programación y su posterior modificación para adaptarlos a los desafíos que plantearan los monitores.
Los objetivos a alcanzar son:
OG: Descubrir talentos digitales entre jóvenes en riesgo de exclusión social.
Objetivos específicos:
Incrementar la adquisición de conceptos STEAM: ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas a través de la práctica guiada.
Desarrollar competencias de programación mediante la resolución de diferentes tareas empleando herramientas Lego y una interfaz de programación por bloques.
Desarrollar habilidades como la comunicación o el pensamiento crítico por medio de dinámicas de trabajo grupal.
Incentivar el pensamiento abstracto generando proyectos de construcción Lego.
Destinatarios: 20 jóvenes entre 12 y 24 años, 10 plazas estarán reservadas para jóvenes pertenecientes a familias en riesgo de exclusión social (comunidad marroquí, comunidad gitana,…, familias con rentas muy bajas) y 2 plazas a personas con NEAE. La selección inicial se hará entre los jóvenes con los cuales ya estamos trabajando en otros programas y que pertenecen a este colectivo, el resto de plazas se abrirá a otras personas interesadas que cumplan los requisitos.
Generalmente este tipo de actividades son escasas y caras en nuestra localidad, este evento permitirá a los jóvenes de colectivos minoritarios trabajar con recursos a los que normalmente no tienen acceso y brindar una oportunidad para que aquellos talentos detectados puedan optar a una plaza gratuita en este tipo de talleres. Se promoverá la participación de otros y otras jóvenes que no pertenezcan a estas minorías para poder llevar a cabo una inclusión real y efectiva.