Descrizione
Inicjatywa zakłada połączenie mini projektu badawczego z nauką programowania, w myśl idei rozwoju technologicznego dla środowiska.
Uczestnicy wejdą w rolę badaczy przyrody najbliższego otoczenia, z wykorzystaniem nowych technologii. Poznają kluczowe etapy procesu badawczego, w nawiązaniu do myślenia komputacyjnego. Będą wykorzystywać aplikacje rozpoznające rośliny, mikroskopy do smartfonów oraz programy do gromadzenia danych. Finałem projektu będą aplikacje w Scratchu, prezentujące wyniki, w konwencji prostej gry.
Projekt skierowany jest do uczniów w wieku 10-12 lat. Uczestnikom udostępniony zostanie sprzęt do eksploracji przyrody.
Zajęcia odbywać się będą na platformie MS Teams, uzupełniane samodzielną pracą terenową młodych badaczy. Chcemy rozbudzić w dzieciach ciekawość nowinkami z dziedziny IT i uwrażliwić w temacie ochrony środowiska.