Descriere
O Workshop pretende desenvolver um projeto que consiste numa aplicação interativa criada com o intuito de informar o que é o Cyberbullying e quais são os seus perigos. A ideia é que um assunto sério e importante na vida seja assimilado de forma mais lúdica e de fácil acesso.
Criando um tabuleiro de cartolina dividido em casa numeradas (idêntico ao jogo do ganso) e um dado, permitindo uma interação física entre os participantes. Consoante o número incrito na face do dado que sair, o participante irá avançar um igual número de casas no tabuleiro. Com suporte, é criada uma aplicação em smartphone com o programa AppInventor, onde através do número onde calhar no tabuleiro, surgirá um Quiz sobre o CyberBullying.
Este Quiz corresponderá a um conjunto de perguntas, diversificadas em torno do mesmo tema, que não só irá testar os conhecimentos como também será uma forma lúdica de transmitir aos jovens informações que serão importantes e úteis no seu dia a dia, aquando da navegação na internet (principalmente nas redes sociais), alertando assim para os múltiplos perigos.
Assim ao longo do workshop os jovens aprendem a criar uma aplicação multimédia em smartphone.