Опис
In der Videokonferenz werden die Programmieroberfläche und die wichtigsten Befehle Schritt für Schritt vorgestellt und gemeinsam ausprobiert. Das Verständnis über den Aufbau und die Anwendung einer grafischen blockbasierten Programmiersprache wächst durch selbständiges Nachvollziehen der Schritte aus den Lernunterlagen.
Aufbauende Aufgabenstellungen führen zur Fertigstellung eines ersten Fangspiels mit eigenen Spielfiguren, Hintergründen und ggf. Soundeffekten.
Abschließend werden die erstellten Spiele gegenseitig vorgestellt.
Während des Workshops besteht die Möglichkeit, Fragen an die Durchführenden zu stellen.