Descripción
                        Se organizarán diferentes estaciones de actividades STEM donde los participantes, divididos en dos grupos por franjas de edad, irán rotando a lo largo de la mañana. A través de retos creativos, juegos interactivos y materiales tecnológicos como Makey Makey, LEGO Robotics, robots programables y pistas Gravitrax, se fomenta el trabajo en equipo, la inclusión y el interés por la tecnología de una forma lúdica.
2. Objetivos del Taller
Introducir a niños y niñas en el mundo de la programación, la robótica y la lógica computacional mediante el juego.
Fomentar la colaboración entre participantes de diferentes edades y niveles.
Promover la inclusión y la igualdad de oportunidades en el acceso a las competencias digitales.
Estimular la creatividad, el pensamiento crítico y la resolución de problemas.
Explorar el uso de herramientas tecnológicas accesibles y motivadoras.
3. Público Objetivo
Niños y niñas de 8 a 24 años.
Participantes con y sin discapacidad.
Conformación de grupos mixtos por edad y capacidades.
4. Estructura del Taller (240 minutos)
Fecha y Lugar: 31 de octubre, de 10:00 a 14:00 h
Ubicación: Edificio Julio Herrero – ASPAYM Castilla y León (Valladolid)
Dinámica General
Dos grupos rotarán por cuatro estaciones interactivas.
Cada estación será facilitada por una monitora con experiencia.
La rotación será flexible: los grupos podrán adaptar el tiempo según su ritmo e intereses.
Habrá un descanso intermedio con almuerzo incluido.
Estaciones del Taller
1. Estación Makey Makey + Scratch
- Uso de Makey Makey para crear:
  · Piano de plátanos (interpretación de melodías).
  · Juego de "Operación" con Scratch.
  · Concurso de preguntas con pulsadores caseros.
- Actividades adaptadas a la edad del grupo.
2. Estación de Robótica Educativa
- Zona de exploración con:
  · Kits de LEGO Robotics (modelos sencillos con motores y sensores).
  · Robot solar Hot Bee (construcción y prueba según condiciones de luz).
- Introducción a conceptos básicos de mecánica y movimiento.
3. Estación de Robots de Suelo
- Programación de trayectorias con robots tipo BeeBot o Super DOC.
- Juegos de retos espaciales y desafíos de navegación.
- Actividad especialmente accesible y participativa.
4. Estación Gravitrax – Canicas & Física en Movimiento
- Creación de recorridos con desafíos de velocidad, precisión y creatividad.
- Comprensión de conceptos físicos: energía, gravedad, impulso y trayectoria.
- Actividad STEM lúdica y colaborativa.
Descanso con Almuerzo (15–20 min)