Descripción
Zu allererst lernen wir einfache Programmierungsschritte des Arduino UNO-Programms und seine Struktur kennen. Mit diesem Wissen wird in Teams überlegt, welche Art von kleinen Maschinen programmiert werden könnten.
Dann werden diese Maschinen in Teams gebaut: Zum Einsatz kommen einfache mechanische und elektrische Bauteile. Dies sind z.B. Hebel mit Zahnrädern / Bindfäden etc., Kurbeln, Gegengewichte, Bodenplatten usw. sowie Elektromotoren, Schalter / Taster, Sensoren und LEDs.
Schließlich versuchen wir ein Programm zur Steuerung dieser Maschine zu programmieren.
So entstehen Maschinen, die etwas anheben oder bewegen können, ausgestattet mit Leuchtelementen, die den Prozess sichern oder begleiten.
Die Maschinen sollen bewusst einfach hergestellt werden, an ihrem Bau müssen nicht alle Schüler beteiligt werden. Der Schwerpunkt des Events liegt auf dem Programmieranteil. Gelernt wird logisches Denken, Verknüpfen und der Einstieg in die Logik des Programmierens von industriellen Produktionsmaschinen.