Imaginemos un mundo en el que todos los jóvenes ciudadanos europeos cuenten con capacidades digitales para dar forma a su futuro.
Meet and Code está impulsado por esta visión y creemos que puede suceder si unimos fuerzas, colaboramos y trabajamos juntos.
Ayudamos a las entidades sin fines de lucro a organizar eventos de programación que apoyen a comunidades de todos los tamaños, para hacer que Europa sea más digital, empezando a nivel local. Gracias a nuestra iniciativa, luchamos por un cambio global y trabajamos en el marco de EU Code Week y los Objetivos de Desarrollo Sostenible de las Naciones Unidas.
Meet and Code es el lugar donde los jóvenes europeos dan sus primeros pasos como creadores digitales. Aprenden, no solo a programar, sino también a resolver problemas y a colaborar.
Según «The Digital Skills Gap in Europe», 9 de cada 10 empleos requerirán pronto competencias digitales. Cada día, nuestro mundo digital esta en constante crecimiento y cambio continuo. Se presentan nuevos desafíos para las empresas y las sociedades. Por esta razón, es importante que la fuerza laboral del mañana esté preparada y lista para abrazar el futuro digital.
La educación digital se ha convertido en la base sobre la que los jóvenes pueden construir su futuro en la sociedad moderna. Y es crucial capacitarlos para que adquieran habilidades digitales básicas.
Nuestra misión es apoyar a las entidades sin fines de lucro locales para que proporcionen acceso a la programación y a las habilidades digitales a la próxima generación de jóvenes europeos. Meet and Code es una de las iniciativas de TechSoup Europe publicadas y promovidas en la plataforma de Digital Skills and Jobs de la Unión Europe dentro de nuestro compromiso de la UE para la educación en habilidades digitales.
Meet and Code ya ha apoyado más de 9.000 eventos dirigidos a niñas, niños y jóvenes. En 2025, Meet and Code seguirá apoyando a entidades sin fines de lucro de 8 países europeos, ofreciendo acceso gratuito e igualitario a la programación y a la educación digital.
Para recibir una subvención, el evento debe cumplir con los siguientes criterios:
La idea de evento presentada debe tener como objetivo inspirar e introducir a jóvenes en el mundo de la tecnología y la programación, centrándose en la temática de competencias digitales (programación, robótica, IoT, inteligencia artificial, etc.).
El evento debe celebrarse entre el 1 de julio y el 31 de octubre de 2025.
El público objetivo son niñas, niños y jóvenes de entre 8 y 24 años.
La participación en el evento debe ser gratuita.
Cada evento debe estar dirigido a un mínimo de 20 niñas, niños y jóvenes.
Idealmente, los eventos deben tener un enfoque específico e incluir a personas jóvenes provenientes de contextos desfavorecidos o subrepresentados (UU, por sus siglas en inglés)*.
El evento debe estar diseñado para tener una duración mínima de 240 minutos.
Este tiempo puede realizarse en una única sesión continua o dividirse en varias sesiones. Sin embargo, si se divide en varias sesiones, el mismo grupo de participantes debe asistir a todas ellas — no se permite que diferentes grupos participen en sesiones distintas. En otras palabras, cada participante debe estar involucrado en un total de 240 minutos de aprendizaje.
Para solicitar una subvención, las entidades sin fines de lucro deben enviar sus ideas a través del sitio web de Meet and Code.
Los eventos deben ser iniciados, gestionados y ejecutados por la propia organización sin ánimo de lucro que presenta la solicitud.
Esta organización será la responsable y legalmente encargada de todo lo relacionado con la planificación, organización, ejecución y seguimiento del proyecto.
Los eventos pueden realizarse de forma virtual, parcialmente virtual o presencial.
La financiación solo debe utilizarse para el proyecto presentado y con fines benéficos, tales como:
Honorarios de la(s) persona(s) formadora(s) para el taller
Licencias para herramientas de enseñanza online o costes de uso de instalaciones
Materiales de aprendizaje para participantes (incluida la preparación y envío), como cuadernos de trabajo o hardware
Acciones de comunicación para alcanzar participantes potenciales, como folletos, carteles y/o marketing digital
Apoyo profesional externo para facilitar la realización de eventos online, como soporte técnico
Alquiler de espacios necesarios, por ejemplo, por requisitos técnicos o de infraestructura.
Todos los criterios y restricciones se describen en las Condiciones de Participación.
*Se consideran grupos desfavorecidos o subrepresentados a, entre otros:
Personas con antecedentes de migración o refugiadas
Jóvenes provenientes de hogares con bajos ingresos o entornos económicos desfavorecidos
Personas de barrios socialmente vulnerables
Jóvenes sin acceso a un dispositivo informático propio
Minorías étnicas
Niñas, niños y jóvenes con discapacidad
¡Adelante, ahora es el momento de planificar tu propio proyecto innovador!
Si necesitas un poco de inspiración, visita nuestra Inspiration Library de Meet and Code aprende de ejemplos de mejores prácticas y otros recursos interesantes, todos disponibles de forma gratuita.
En Inspiration Library de Meet and Code, puedes encontrar recursos útiles, presentaciones, kits de herramientas y enlaces en tu idioma local (y en inglés), para las diferentes etapas de aprendizaje, desde principiante hasta avanzado.
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