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Bots y más allá: Meet and Code 2023 desenvuelto

La edición Meet and Code 2023 ha llegado a su fin y estamos orgullosos de los fantásticos eventos organizados por nuestras dedicadas entidades sin fines de lucro.

#MeetandCode #DigitalSkills #DigitalImpact
27.11.2023

Únase a nosotros en un viaje compartido por los miembros de nuestro equipo que han tenido el privilegio de asistir a varios eventos Meet and Code este año. Desde la robótica y el desarrollo de juegos hasta la conciencia ambiental, estos eventos mostraron el poder transformador de la programación, inspirando y empoderando a las mentes jóvenes.

Nina's Journey:
¡Comunicaciones sin barreras! Taller de codificación: Robótica
Bajo el tema 'Taller de programación: Robótica' organizado por Barrierefrei kommunizieren ! En octubre, en el Medienkompetenzzentrum Berlin-Mitte, los participantes se sumergieron en el mundo de la robótica y la inteligencia artificial a través de actividades prácticas. Guiados por expertos educadores en medios, los asistentes pudieron interactuar con mini robots llamados Ozobots, programándolos mediante códigos de colores. Los participantes también participaron en una variedad de actividades, desde dirigir robots mBot a través de cursos hasta crear vehículos Lego y desarrollar controles remotos Bluetooth.

El segundo día, la atención se centró en el desarrollo de juegos utilizando Scratch, un lenguaje de programación basado en bloques. Los niños escribieron códigos para sus juegos de saltar y correr, diseñaron personajes y niveles de píxeles y concluyeron el evento probando y jugando con sus creaciones.

Al reflexionar sobre el evento, Nina dice: “Ver la curiosidad y el entusiasmo en los ojos de estos jóvenes mientras daban vida a robots y juegos fue realmente inspirador. El enfoque inclusivo y la atmósfera de colaboración hicieron que fuera un viaje memorable para las personas con discapacidades al mundo de la programación”.

Sorora e.V. - Happy Plant. Humidity Monitoring with Arduino
Asistió a principios de octubre a un taller en Berlín organizado por Sorora eV, dirigido a niñas de 10 a 12 años, combinando habilidades de programación con el cuidado del medio ambiente. Utilizando Arduino, un sensor de humedad y una pantalla LED, los participantes construyeron un prototipo que permite a una planta comunicar su estado de humedad a través de una sonrisa.

“Esta iniciativa no sólo enseña programación sino que también inculca valores de cuidado y conciencia ambiental, lo cual es realmente especial. Ver a las niñas darle vida a una planta a través del código fue un testimonio del potencial de la tecnología para crear un cambio positivo”, afirma Nina con entusiasmo.

Valentyna’s Experience:
KidsLab - ¡Programador de juegos! Solo para niñas
Diseñado exclusivamente para niñas de entre 7 y 10 años, KidsLab fomentó la creatividad mediante el desarrollo de ideas de juegos, el dibujo de personajes y juegos de programación. Con las entrenadoras brindando un espacio seguro, las niñas trabajaron con entusiasmo en sus proyectos y compartieron las creaciones finales en línea con amigos y familiares.

Hablando de su experiencia, Valentyna comparte: “El tiempo pasó volando, las chicas eran muy creativas y trabajadoras, y todas querían volver y seguir trabajando en sus propios juegos. Su camaradería y pasión por la programación fueron realmente conmovedoras”.

Franziska’s Highlights:  
Hacker School gGmbH x AWS – Juega tu juego Coding & Fun con Python
En colaboración con la organización sin fines de lucro Hacker School gGmbH , los voluntarios de Amazon Web Services en Múnich presentaron el mundo de Python a participantes de entre 11 y 18 años. , el lenguaje más utilizado en el mundo de TI. A través de Python, los asistentes crearon sus primeros juegos, mostrando su creatividad e ideas individuales.

Wirtschaftsschule Seligenthal – Tour Virtuelle Future Engineer
Franziska también visitó un evento Meet and Code en Wirtschaftsschule der Schulstiftung Seligenthal , donde los estudiantes participaron en el tour virtual de Amazon Future Engineer FC. Este recorrido interactivo brindó información sobre la tecnología detrás de los centros logísticos de Amazon, arrojando luz sobre el uso de la inteligencia artificial, la orientación profesional y las aplicaciones del mundo real.

“Es increíble ser testigo de la energía y creatividad que los jóvenes aportan al mundo de la programación. El espíritu de equipo que surgió durante el taller de Python y el impacto del recorrido virtual en las perspectivas de la tecnología de los estudiantes fue realmente notable”, exclamó Franziska.

La historia de Kaja:
Asociación: Amo las matemáticas – Joven programador
Kaja asistió a un evento de Asociación: Amo las matemáticas llamado Joven programador donde los participantes crearon juegos educativos y cuestionarios utilizando la herramienta AppInventor. El grupo de principiantes creó aplicaciones sencillas para aprender matemáticas y ortografía, el grupo intermedio hizo un atlas de setas para ayudarles a identificar correctamente las que encuentran durante sus excursiones otoñales al bosque y el grupo más avanzado desarrolló su propio juego de aventuras para móviles.

“El objetivo principal del evento era animar a los niños a aprender a programar; después de todo, cada juego que les encanta a los niños tenía que ser programado por alguien en algún momento. Además, los niños vieron cómo la tecnología se puede utilizar para enseñar materias en otras áreas”, explicó Kaja. “Fue sorprendente ver tanto compromiso y alegría en los niños mientras aprendían nuevas habilidades. Me divertí mucho viéndolos”.

Estas experiencias no solo brindan habilidades valiosas sino que también fomentan la creatividad, la colaboración y la pasión por la tecnología que sin duda dará forma al futuro. Mientras reflexionamos sobre los diversos e inspiradores eventos de este año, anticipamos con entusiasmo el impacto continuo de Meet and Code en 2024. ¡Estén atentos para más detalles!