Description
Кибер-соревнования по цифровой грамоте - альтернатива соревнованиям по компьютерным играм и олимпиадам по программированию. Для максимально широкого числа детей.
Мы помогаем понять и попробовать детям, что компьютер – прежде всего не игровая приставка, а современная среда, цифровой помощник для учебы, получения новых знаний, полезного содержательного общения, реализации творческих замыслов, совместной проектной работы.
Соревнования проводятся на планшетах в приложении LightBot. Сначала проводится мастер-класс о цифровых технологиях в современной жизни, затем знакомство детей с виртуальным роботом LightBot. Дети тренируются управлять роботом в приложении, затем проводится зачетный старт. Побеждает тот, кто пройдет больше этапов за 5 минут. Дети управляют роботом с помощью команд: шаг вперед, повернуть, прыгнуть, зажечь лампочку. Уровни сложности растут, пространство количества команд ограничено, чтобы учить эффективному коду и находить оптимальный путь. Язык команд визуальный. Можно делать отладку кода - проходить миссию частями, исправляя ошибки. На 2-м и 3-м уровне добавляется использование процедур и циклов (рекурсии).
Пример: https://youtu.be/B3BGwpiWM90