Description
Uczniowie ze słupskich i okolicznych szkół indywidualnie przygotują w programie Scratch prace doskonalącą umiejętności matematyczne. Powstały program ma być grą, w której użytkownik będzie doskonalił określoną umiejętność matematyczną lub większą partię materiału. Program może zawierać „prezentację” pewnej wiedzy, musi jednak zawierać elementy sprawdzające wiedzę gracza. Gra może być przeznaczona dla gracza z I lub II poziomu edukacyjnego. Praca będzie oceniona pod względem pomysłowości, estetyki, czytelności przekazu, poprawności sprawdzanej wiedzy matematycznej, umiejętności programistycznych Praca zgłoszona na konkurs musi być wykonana samodzielnie. Spośród nadesłanych prac zostanie wyłoniona 9 uczniów zwycięskich w 3 kategoriach klasy 1-3, 4-6, 7-8. Dla wszystkich chętnych i zainteresowanych konkursem jak i tematyką programowania w terminie tym przeprowadzimy cykl 10h warsztatów i konsultacji online.