Description
Im ca. dreistündigen Workshop sollen, nach einer Einführung in die Programmiersprache SNAP verschiedene Spiele von den Teilnehmenden programmiert werden. Ziel ist das Erzeugen und Testen eines Snap Spiels mit anschließender Evaluierung und Optimierung des Quelltexts.
Arbeitsform:
Lerneinheit 1 (60 min.): 10 min Grundeinführung; danach Aufteilung in 4 Kleingruppen zu Je 5 SuS + Lehrer + Student) bekommen in ZOOM eine Einführung in die Programmiersprache Snap! + Anleitung eigene Spiele zu programmieren. Einfache Informatik-Konzepte: Schleifen
Lerneinheit 2 (60 min.): es werden komplexere Spiele programmiert und eigene Ideen in bestehende Spiele eingearbeitet.
Fortgeschrittene Informatik-Konzepte: Variable und if-Funktionen
Diskussion und Evaluation (30 min) durch Schüler*innen der KIS Klosterneuburg
BG/BRG Polgarstraße 24 (David Mühlbacher)
Informatik-Mittelschule Stockerau ( Peter Stöckmayer)
Evangelisches Gymnasium Simmering (Mag. Andreas Roncat)
HTL Donaustadt (Peter Fischer)
KIS Klosterneuburg (ZOOM Session, Mag. Hermann Morgenbesser)
Besonderheit:
Studierende (Lehramt Informatik, Mathematik) als Beobachter
SuS: spielerischer Ansatz f. kreative, eigenständige Projekte