Beschreibung
Töötoas õpetame kodeerimise algteadmisi, mille jaoks valmistame ette mini-kursuse, kus tutvustame ja õpetame lihtsustatul ja mängulisel viisil õpilastele programmeerimise algpõhimõtteid enda-loodud-veebikeskkonnas. Alustame lihtsamast, kus proovime liigutada 3D-maailmas asetsevat robotit, kuid kiiremad saavad tegeleda raskemate ülesannetega ehk õpilased saavad teha uuesti samu ülesandeid, kuid seda 'päris' programmeerimiskeeles, arvatavasti jääb selleks keeleks '*JavaScript*.', mida tuleb manuaalselt kirjutada, selle asemel, et algses mängulises osas tirida "kaste" õigesse positsitsiooni.
Töötoa lõpuks peaksid osavõtjad aru saama programmeerimises kasutatavatest üldistest *statement-itest.* Näiteks:
- Funktsiooni kutsumine - näiteks ette kutsuda funktsioon ("liigu edasi"), mis annab virtuaalrobotile teada, et ta peaks edasi liikuma. (lihtsustus)
- "kui x siis y" - kui x on tõene, siis teeb programm y
- "niikaua kui x on tõene, tee y"
- "tee x, y korda"
- Muutujate defineerimine ning kasutamine.
Soovi korral saavad noored, kasutada Paikuse avatud noortekeskuse ja huvikooli arvuteid, jälgides ohutusreegleid.
Töötoad toimuvad: 31.10.20 ja 01.11.20 kell 12:00 - 13:15