Beschreibung
L'atelier se déroulera en plusieurs séquences, à partir d'un châssis de base solide, nous apprendrons programmation des déplacements. Ensuite, nous apprendrons à ajouter des détecteurs et des actionneurs puis à les programmer avec le langage graphique SCRTACH pour LEGO MINDSTORMS.
Nous aurons quatre robots. Il y aura un robot pour 5 participants. Il s'agit aussi d'apprendre à travailler et trouver des idées ensemble.
La mission des participants sera de coder le robot pour qu'il nettoie une zone polluée en ramassant divers détritus.
1 - IDENTIFIER > Face à un défi : Tout commence avec une idée. Il faut identifier les problèmes.
2 - IMAGINER > Face aux obstacles, commencer à imaginer des solutions.
3 - RÉALISER > La phase la plus longue du processus. Explorer, Combiner, transformer ses idées de départs. C’est ici que vous apprendrez le plus !
4. PARTAGER > Vous avez franchi les obstacles. Vous pouvez être fier du trajet parcouru. C’est le moment de partager votre expérience.