Beschreibung
"Musimy przyjąć technologie, aby uczenie się było bardziej angażujące. Uczenie rozpoczyna się w momencie, gdy uczniowie są zaangażowani i zainteresowani."
Dalekie podróże, poznanie najdalszych zakątków naszej planety często pozostają w sferze marzeń. Chcemy pozwolić uczestnikom projektu przenieść się choć na chwilę w wymarzone miejsce za pomocą rozszerzonej rzeczywistości ClassVR. Każdy z uczestników wybierze miejsce na Ziemi, w którym chciałby się znaleźć. Za pomocą okularów VR odwiedzi to miejsce, będzie mógł się porozglądać, następnie zakoduje w Scratchu interaktywną kartkę pocztową, którą wysłałby z tego miejsca. Kolejnym krokiem będzie zakodowanie wspólnej wycieczki po wybranych miejscach za pomocą Ozobota. Uczestnik warsztatów opisze miejsce, w którym się znajduje, co widzi wokół w języku angielskim.
Nasze warsztaty skierowane są do uczniów Szkoły Podstawowej w Wińsku. Ich głównym celem jest doskonalenie umiejętności logicznego myślenia, rozwój kreatywności, umiejętności posługiwania się językiem obcym.
Nasze wydarzenie wyróżnia jego interdyscyplinarność - połączenie języka angielskiego, kodowania i rozszerzonej rzeczywistości.