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Programmieren mit ScratchJR

codiviti education gUG (haftungsbeschraenkt)

Beschreibung Texte werden gelesen und in der App ScratchJR zu Bildern und Geschichten umgesetzt. Schritt für Schritt entwerfen/programmiern die Schüler:innen mit einfachen Programmierblöcken ihre eigenen spannenden Geschichten. So kann jedes Kind selbstwirksam eigene Geschichten entwickeln.

Abschließend werden alle Programme vor der Klasse präsentiert.
Logisches Denken wird dabei gefördert.

Zielgruppe:
Eine Schulklasse an einer Grundschule.

Ziele
Ziel des Projektes ist u.a. der Erwerb von Zukunftskompetenzen (Medienkompetenz) – Die Kinder erwerben Problemlöse-, Kommunikations-, Kreativitäts-, Kooperations-, Bewertungs- und Präsentationskompetenz. Sie erlangen durch die Vermittlung einerseits IT-Grundlagen-Wissen, damit gehen sie einen großen Schritt in Richtung digitale Mündigkeit, so werden sie zu zukunftsfähigem Denken und Handeln befähigt.



Veranstaltungsort

Altersgruppe 8 - 10

Schwierigkeitsgrad

Typ Offline-Event

Datum 08.10.2024    08:00 - 12:00

Adresse Berrenrather Str. 365
50937 Köln

Max. Teilnehmerzahl 25 Event ausgebucht.


Kontakt codiviti education gUG (haftungsbeschraenkt) Website: WWW.CODIVITI.DE
E-Mail des Ansprechpartners: irena@codiviti.de

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