Beschreibung
Programování je spojeno s využitím stavebnice Lego Education SPIKE. Je založeno na intuitivním kódovacím jazyce „táhni a pusť“ (drag and-drop), na programu Scratch. Celé programovaní provází hravost, a přitom nutí děti přemýšlet nad cykly a proměnnými v rámci programování a vytváření příkazů.
1. Postaví robota a poté se je společně s lektorem, učí programovat přes PC.
2. Program společně opravují a mění v něm hodnoty a jednotlivé příkazy a po spuštění na stavebnici sledují změny. Vysvětlují si, proč ke změnám došlo.
3. Dále se dle zadání lektora snaží programy sami upravovat a sledují, zda a jak se jim to povedlo, případně kde udělali chybu a jak na to robot zareagoval.
4. Vytvoření dalších již plně vlastních robotů a dle zadání jejich programování. Zadané úkoly od jednoduchých ke složitějším.
5. Společně s lektorem se zastavují u jednotlivých kroků a sledují, jak se jim to povedlo, hledají případné chyby, přemýšlí, jak by mohli příkaz zadat jednodušeji, nebo jak by ho mohli například zapsat jinak se stejným výsledkem a podobně.
6. Na závěr si představí své roboty a ukáží si co dovedou a řeknou co jim dělalo největší problémy, co je nejvíc překvapilo a podobně.