Description
L'atelier se déroulera en plusieurs séquences, à partir d'un châssis de base solide, nous apprendrons programmation des déplacements. Ensuite nous apprendrons à ajouter des détecteurs et des actionneurs puis à les programmer avec le langage graphique SCRTACH pour LEGO MINDSTORMS.
Nous aurons un robot. Il y aura un robot pour 5 participants. Il s'agit aussi d'apprendre à travailler et trouver des idées ensemble.
La mission des participants sera de coder le robot pour qu'il nettoie une zone pollué en ramassant divers détritus.
1 - IDENTIFIER > Face à un défi : Tout commence avec une idée. Il faut identifier les problèmes.
2 - IMAGINER > Face aux obstacles, commencer à imaginer des solutions.
3 - RÉALISER > La phase la plus longue du processus. Explorer, Combiner, transformer ses idées de départs. C’est ici que vous apprendrez le plus !
4. PARTAGER > Vous avez franchi les obstacles. Vous pouvez être fier du trajet parcouru. C’est le moment de partager votre expérience.
Cette approche permet aussi la découverte des principes du Design Thinking. Pour en savoir plus nous avons fait un article sur notre blog :
https://brickodeurs.fr/decouvrir-le-design-thinking-avec-notre-atelier-decouverte/