Descrizione
Kodowanie? Programowanie? A może SZACHY?
- projekt skierowany do osób w wieku 8 - 10 lat i ich rodziców;
- wydarzenie będzie polegało na poznaniu gry, która uczy programować - Szachami Japońskimi;
Cele projektu:
- rozbudzenie zainteresowania grą w szachy;
- opanowanie zasad gry w szachy;
- doskonalenie strategii gry;
- ćwiczenie logicznego myślenia, twórczego rozwiązywania problemów oraz wstęp do programowania.
- kształtowanie zasad zdrowej rywalizacji;
- nabywanie umiejętności radzenia sobie w trudnych sytuacjach;
- wzmocnienie poczucia własnej wartości ucznia;
- rozwijanie zdolności do działania w zespole i osiągania zamierzonego celu;
- rozwijanie umiejętności spędzania przez dziecko wolnego czasu.
Wszyscy uczestnicy projektu otrzymają przesyłkę z dedykowaną dla meet-and-code wersją Szachów Japońskich
Rekrutacja do projektu na cyfrowy.org