Opis
Projekt jest skierowany do młodych ludzi interesujących się amatorsko grafiką komputerową. Wybrano tę grupę ze względu na brak tego rodzaju wsparcia dla młodzieży, czyli działalności, która umożliwiłaby rozwój zainteresowań i pasji młodych ludzi, a których tematyka i treści nie są uwzględnione w podstawach programowych w szkole. Wielu młodych ludzi bardzo chce brać udział w rozmaitych warsztatach i kursach rozwijających, ale ze względu na problemy z niskim poczuciem własnej wartości, brakiem umiejętności pracy w grupie oraz brakiem funduszy na opłatę udziału w zajęciach, rezygnuje z własnego rozwoju. Zapewniając im wsparcie w doskonaleniu umiejętności społecznych, integracji emocjonalnej, poprawie umiejętności współpracy, przeciwdziałaniu wykluczeniu społecznemu, stworzymy dla nich miejsce, gdzie będą czuli się dobrze i bezpiecznie i gdzie będą mogli bez obaw realizować swoje pasje. W Płocku nie są organizowane warsztaty z zakresu grafiki z AI, młodzież również ma utrudniony dostęp do profesjonalnego oprogramowania i profesjonalnych płatnych platform wykorzystujących sztuczną inteligencję. Na zajęciach uczestnicy nauczą się projektować w oparciu o sztuczną inteligencję z wykorzystaniem różnych profesjonalnych platform i profesjonalnego oprogramowania graficznego.
Nauczą się trafnie formułować komendy, aby uzyskać oczekiwany charakter grafiki z wykorzystaniem profesjonalnego oprogramowania graficznego.
Warsztaty będą miały bardziej zaawansowany charakter, niż obecne na rynku edukacyjnym
szkolenia grafiki komputerowej.
Plan warsztatów
1. Wprowadzenie sztucznej inteligencji w zastosowaniach graficznych
2. Generowanie różnorodnych grafik na platformach wykorzystujących AI
3. Dopracowywanie grafik w profesjonalnych programach graficznych firmy Adobe zgodnie z wymaganiami technologicznymi i estetycznymi całego projektu.
Działania będą realizowane w oparciu o bazę sprzętową i oprogramowanie partnerów projektu - ZST Płock i ZS w Gąbinie, a także zakupionych w ramach projektu licencji na dostęp do platform wykorzystujących sztuczną inteligencję do generowania grafik. Będą miały głównie charakter zajęć praktycznych. Warsztaty pozwolą wzbogacić posiadane już umiejętności z zakresu grafiki komputerowej, które nie są ujęte w programach szkolnych. Praca w małych grupach nad własnymi zainteresowaniami może być nawet swoistym treningiem relaksacyjnym, gdyż poprzez realizację własnych pasji, doprowadzamy do redukcji wszelkich napięć.