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Esploratori dell'Intelligenza Artificiale: tra sfide e scoperte

Rete dei Comitati Popolari 2030

Opis Il workshop è progettato per introdurre i concetti fondamentali dell'Intelligenza Artificiale (IA). Il target è bambini (8-12 anni), provenienti da contesti socioculturali diversi, anche con limitato accesso alla tecnologia.

Attraverso un approccio interattivo e ludico, l'evento di 4 ore mira a educare i partecipanti sull'AI, il suo utilizzo, i potenziali rischi, le opportunità e le questioni etiche correlate.

Introduzione (20 min): Presentazione e spiegazione dell’IA con focus specifico sull'IA generativa

Icebreaker (30 min): I bambini si presentano utilizzando un aggettivo che li descrive come esploratori. Poi si sonda la loro conoscenza preliminare dell'AI, facilitando così l'engagement iniziale.

1° gioco - Dentro la rete neurale (40 min): Spiegare il funzionamento delle reti neurali nel deep learning. A squadre, i bambini si dispongono in fila rappresentando i vari strati di una rete neurale (input, nascosto, output) e agiscono come neuroni che trasmettono informazioni. Un bambino riceve un'immagine (ad esempio, un gatto), identifica una caratteristica (come i baffi) e la passa al successivo, fino a quando non si raggiunge lo strato di output che determina cosa rappresenta l'immagine basandosi sulle caratteristiche comunicate.

2° Gioco - Algoritmi umani (40 min): introdurre i concetti di algoritmo e programmazione. Le squadre guidano un "robot" bendato attraverso un percorso ad ostacoli dandogli comandi specifici, enfatizzando l'importanza delle istruzioni precise e sequenziali.

3° Gioco - IA Vs. Umani (40 min): riconoscere gli output delle IA generative. Indovinare se le immagini sono generate da IA o sono opere umane, per allenare i bambini a riconoscere differenze tra output di IA e creatività umana.

4° Gioco - Rischi e opportunità (40 min): Dibattito guidato su storielle che illustrano impatti positivi e negativi delle IA, stimolando una discussione critica sui vantaggi e pericoli dell'IA.

Debriefing (30 min): Riflessione collettiva sulle attività svolte e sulle conoscenze acquisite, con l'obiettivo di consolidare l'apprendimento e stimolare ulteriori riflessioni.

Le attività vengono accompagnate con delle slide, nelle quali le mascotte del workshop, Ada e Ivan, guidano visivamente i bambini, rendendo l'apprendimento ancora più coinvolgente e accessibile. Il workshop mira a fornire una comprensione pratica delle IA, stimolando la curiosità, la collaborazione e il pensiero critico dei partecipanti.



Lokalizacja

Grupa wiekowa 8 - 12

Poziom trudności

Rodzaj wydarzenia Wydarzenie offline

Data 04.10.2024    15:00 - 19:00

Adres Via Collegio, 1
95030 Pedara

Maksymalna liczba uczestników 30 Chcesz wziąć udział w tym wydarzeniu? Prosimy o kontakt z organizatorami.

Udział w wydarzeniu jest bezpłatny


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