Opis
Pragniemy w tej niełatwej dla nas sytuacji stworzyć zajęcia w których programowanie nie będzie celem samym w sobie. Dlatego zapraszamy naszych uczestników na platformę na której łączymy różnorodne elementy elektroniczne z mikroprocesorem, który następnie programujemy. Tym samym uczestnicy nie mają przed sobą jedynie teoretycznego zadania, które muszą rozwiązać odpowiednim kodem programu. Ich rozwiązaniem będą poruszające się śmigła silników czy świecące diody konstrukcji. Pragniemy zaciekawić ich programowaniem pokazując, że ma ono służyć realizacji pewnych określonych celów. Tym samym pokazujemy, że wszystkie otaczające nas (nawet skomplikowane) maszyny mają swój początek w prostych maszynach, które sami nauczą się programować.
Chcemy zwiększyć wiedzę i umiejętności uczniów na temat programowanie poprzez tworzenie własnych "budowli" i układów, które siedzą im w głowie.
Ze względu na złożoność i trudność zajęć, kierujemy je do ostatnich klas szkoły podstawowej oraz licealistów.
Wymagana jest wcześniejsza rejestracji w celu uzyskania dostępu do narzędzi komunikacyjnych.