Descriere
Zábavná interaktívna hra, ktorej cieľom je rozvíjať analytické a logické myslenie žiakov pomocou netradičných metód, a zároveň im priblížiť a zatraktívniť svet programovania. Podstatou hry je postupne a systematicky riešiť úlohy a záhady, z ktorých následne účastníci získajú nápovedy, ktoré potrebujú na dostihnutie “unikajúceho väzňa”. Plnením úloh si účastníci rozvíjajú svoje digitálne kompetencie a ďalšie “soft ” - práca v tíme, komunikačné kompetencie, kritické myslenie… Pri plnení úloh žiaci použijú blokové programovanie, ktoré si budú môcť overovať a otestovať na mikrorobotoch - Microbit, Ozobot a Dash.