Descriere
Evenimentul „EDISON: Prietenul Meu Robot – Învăț și Mă Joc!” este dedicat celor 23 de elevi romi din clasa a IV-a, care provin din comunități vulnerabile și sunt expuși riscului de abandon școlar. Scopul este de a crește motivația lor pentru învățare prin activități practice, interactive și atractive.
Copiii vor lucra în echipe de 3-4 și vor folosi 6 roboți Edison V3, programați prin limbajul vizual Scratch. Fiecare echipă va avea sarcina de a „învăța” robotul să navigheze printr-un labirint, să evite obstacole și să execute misiuni simple. Activitățile vor fi structurate gradual – de la mișcări de bază la rezolvarea unor provocări creative.
Prin acest eveniment, urmărim să:
• creștem implicarea școlară a elevilor prin metode alternative de predare;
• dezvoltăm încrederea în sine și spiritul de echipă;
• oferim acces la tehnologie modernă unor copii care nu o au acasă;
• demonstrăm că învățarea poate fi distractivă și relevantă pentru viață.
Grupul țintă este alcătuit din 23 elevi romi din clasa a IV-a, majoritatea provenind din familii cu venituri mici, risc de abandon școlar și acces redus la tehnologie. Activitatea este adaptată nevoilor lor cognitive, sociale și emoționale.
Evenimentul combină jocul cu învățarea, folosind roboți ca „parteneri de învățare”. Copiii învață făcând – testând, greșind, corectând – și sunt încurajați constant. Folosim o abordare bazată pe pedagogia incluzivă, în care fiecare copil contează, indiferent de nivelul său inițial de cunoștințe. Învățătoarea va integra și jocuri de rol, povești motivaționale și activități de feedback pozitiv pentru consolidarea învățării.
Învățătoarea clasei Matei Loredana și un expert cu experiență în activități STEM și educație incluzivă, prof. Sârca Marinela Lenuța vor fi facilitatorii.
Proiectul răspunde direct nevoilor elevilor romi, susținând egalitatea de șanse și accesul gratuit la resurse educaționale moderne. Include metode adaptate, feedback constructiv și activități care respectă ritmul fiecărui copil.